Nueva versión del modelo de efectos de sonido de ElevenLabs, que genera efectos, ambientes y fragmentos musicales a partir de una descripción en texto.
Según ElevenLabs, sigue mejor las indicaciones que describen varios sonidos a la vez (por ejemplo, un público que aplaude, un balón que bota y abucheos), genera con más credibilidad música y voces dentro de los efectos y suena más natural que SFX v2, con menos distorsión en sonidos agudos como gongs, campanillas o silbatos.
Disponible en ElevenCreative (pestaña Sound Effects, Flows, Studio y la app móvil), donde es el modelo predeterminado, y por API con el identificador eleven_text_to_sound_v3. El modelo anterior, eleven_text_to_sound_v2, queda obsoleto y ElevenLabs lo retirará el 1 de marzo de 2027. La hora de lanzamiento corresponde a la publicación de @ElevenLabsDevs en X.
Efectos de hasta 30 segundos por generación, con opción de bucle continuo; salida en MP3 o en WAV a 48 kHz para los efectos sin bucle.
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23:00
Disponible en todos los espacios de trabajo
ElevenLabs completa el despliegue de SFX v3 a todas las cuentas y lo convierte en el modelo predeterminado de efectos de sonido en ElevenCreative.